Para qué sirve un compresor
Un compresor reduce el volumen de la señal cuando supera un nivel. Así controla los picos, iguala las partes fuertes y suaves y puede cambiar la pegada de un sonido. No sube el volumen por sí solo: la ganancia de salida compensa lo que se ha reducido.
Los controles, uno a uno
- Threshold (umbral): nivel a partir del cual empieza a comprimir. Cuanto más bajo, más parte de la señal se procesa.
- Ratio: cuánto se reduce lo que pasa del umbral. Con 2:1, cada 2 dB por encima salen 1 dB. Ratios de 2:1 a 4:1 son habituales en mezcla.
- Knee: hace la entrada en compresión progresiva (suave) o inmediata (dura).
- Attack: rapidez con que empieza a actuar. Un attack lento deja pasar el golpe inicial y da pegada; uno rápido lo suaviza.
- Release: tiempo que tarda en soltar. En techno conviene que respire al tempo del tema.
- Reducción de ganancia: el medidor que indica cuántos dB está quitando. Es la referencia principal.
Prueba en Pure Compressor
- Abre Pure Compressor y carga una pista: el proceso es local.
- Empieza con ratio 2:1 y baja el threshold hasta ver 2–4 dB de reducción en los golpes.
- Mueve el attack y escucha cómo cambia el inicio del sonido.
- Ajusta el release hasta que el medidor vuelva a cero antes del siguiente golpe.
- Compensa la ganancia y compara A/B al mismo volumen.
Puntos de partida por instrumento
- Kick: attack medio-lento para conservar el click y release corto.
- Bajo: compresión moderada y constante para que las notas suenen iguales.
- Voz: ratio 3:1 o 4:1 y attack medio para controlar frases fuertes sin aplastarla.
- Bus de batería: poca reducción (1–3 dB) para unir los elementos.
Son puntos de partida, no recetas: escucha siempre el resultado. Para controlar solo los picos al final de la cadena, usa Pure Limiter; para ver la cadena completa de un máster, consulta la guía de mastering de techno.
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